Преглед лабиринта и ликантропа
Лабиринтхс & Лицантхропес је игра улога око пузања из тамнице.

Можете да ставите прошлост, али основна идеја је да убијете чудовишта и узмете њихове ствари. Ове врсте игара обично користе пуно тактичких сложености ... праћење да ли сте се померили пет или више стопа, ко прима нападну прилику на вас итд.

Л&Л то апстрактно извештава, остављајући осећај тактичке борбе без сложености. Али прво, дајмо вам осећај за игру.

Светска зграда

Почињете са кооперативном градњом света. Узмете лист папира, а играчи почињу цртати карту свијета. Једини заиста битни залогаји су главни град, где ће продавати ствари, и лавиринти, где ће ићи по ствари. Сви могу да допринесу мапи, јер као што ћете видети, сви завршавају као Лорд Лавиринта.

Сви такође стварају НПЦ-е да би се партија сусрела у лавиринтима. Ово је игра која не захтева припрему, јер сви сарађују у стварању онога што је потребно пре него што игра почне.

Стварање карактера

Једном када се заврши изградња света (или пре тога, то је ваша игра), сви креирају своје рачунаре. Започињете на нивоу 3 и имате три класе за избор: Фигхтер, Ниња или Маге. Можете поделити нивое колико год желите међу класама. Нема сложености са више класе овде. Сваки разред има три вештине у које можете да укажете. Борци имају две нападачке и једну одбрамбену вештину, Нинџе један напад и две одбране, а Чаробњаци један напад и две магичне вештине.

ПЦ рачунари такође добијају 2 нивоа предмета. Морате надокнадити шта то значи. Ако желите бољи Парри (борбена вештина), можете узети Хелм оф Парриинг +2 као своја два нивоа предмета. Ништа од овог посла Господина Лавиринта не ствара благо. Увек добијате управо оно што вашем лику треба.

Рачунари такође добијају пар мотивација и трикове. Укључивање у сусрете за њих вреди додатних бодова.

Циљ игре

У неким играма улога нема победника или губитника, све је у уживању у игри. Није тако у Лабиринтима и Ликантроповима. У овој игри ћете победити ако је ваш лик највиши ниво свих рачунара када се очисти коначни лавиринт.

Механизам за то је врло лепо урађен. Када сте Лорд Лабиринт, ваш рачунар се враћа у град и олакшава га. Ако успете да победите целокупну забаву у вашем лавиринту, ваш рачунар наплаћује их да их спаси и стекне ниво. Ако поразе ваш лавиринт, добиће нивое.

Решавање акција

У игри се користе редовне карте за решавање акција. Нацртате број картица једнак нивоу вашег рачунара у одговарајућој класи и ниво у одговарајућој вештини. Тако ће Фигхтер ниво 2 са 3 у Хацк & Сласх-у нацртати 5 карата да нападне беастие-а. Бића је извукла бројне карте на основу свог нивоа. Победа високих картица.

Флаир бодови се могу користити за цртање бонус картица. Свако вам може доделити Флаир бодове из готово било којег разлога. Обично зато што сте их натерали да цугују водом из носа, или сте урадили нешто посебно цоол, или зато што сте користили никада раније кориштену алитерацију Л&Л (нпр. „Овај је укус гори од слатког слатког шешира и ушију“).

Борба

Борба у игри је апстрахована, али још увек тактичка. Сви у борби су на неком домету једни од других. Распони су Блиски, Средњи и Дуги. Ко победи у борби за иницијативу, одлучује на ком домету почиње борба. Различити напади се могу извести у различитим дометима, а једна могућа акција током борбе је прелазак из једног домета у други.

Могу се извршити различити борбени маневари, попут Нинџе који рига у замку или изврши напад скривања. Учење борбених маневара за часове кључ је за савладавање борбе у овој игри.

Све у свему

Ово није игра тешка у игрању улога, али забавно је време за вечер када немате ништа друго у плану или желите нешто лагано. Након што забава заврши (или је доврши) лавиринт Лорда Лавиринта, други играч постаје Лавиринт Лорд за следећи лавиринт.

Лабиринте и ликантхропе објављује Принце оф Даркнесс Гамес.

Видео Упутства: The hidden worlds within natural history museums - Joshua Drew (Април 2024).