Краљевство под ватром: крижари
„Кингдом ундер Фире: Тхе Црусадерс“ је стратешка / акциона игра у стварном времену за Ксбок. Настављајући сагу започету у оригиналном „Краљевству под ватром“ (ПЦ игра из 2000. године), „Кингдом ундер Фире: Тхе Црусадерс“ одвија се у земљи Берсиа, која је подељена на неколико земаља: људске земље Еццлесиа и Хиронеиден , земљу мрачних вилењака Веллонда и Хектера, дом орка и огреса. Људске земље су уједињене у Људском савезу, док Веллонд и Хектер чине Тамну легију. Играчи у почетку преузимају контролу над Гералдом, Хиронеиден-овим војником, или Луцретиа-ом, тамним вилењаком Веллонда. Након победе над тим кампањама, откључана су још два: Кендалл, паладин Еццлесиа, и Регниер, мрачни ратни ратник.

Игра КоФ-а је прилично занимљива; користи стратешки елемент у реалном времену и елемент хацк-сласх сличан Коеијевом "Династи Варриорс" серијалу. Играч може контролисати до пет јединица са око 30-40 војника или 4-5 опсадних оружја. Они се крећу у распону од основне пешадије, коњице и стријелца до минобацача, саппера који постављају замке и фантастичних бића попут орлова и вверна. Већина јединица има надоградњу која има тенденцију да буде спорија, али моћнија од својих претходника. На пример, основна пешадија може постати тешка пешадија, а тешка пешадија може постати витезови. Систем вештина за вође одређује потенцијалне послове за јединицу; вођа који се специјализирао за фронтални напад и способност јахања моћи ће да постане вођа коњанице, док ће онај ко се специјализовати за мелеје и свету магију моћи да води паладине у борбу.

Много је фактора који утичу на борбу. Шуме и брда утичу на кретање и отпорност на нападе. Јединице могу мењати формације у складу са ситуацијом; блиске формације су спорије, али дефанзивније, док су отворене формације брже, али мање дефанзивне. Киша чини да се опсадне јединице крећу спорије, а стријелци мање прецизно. Сунце у зору или сумрак може упасти у очи војницима, чинећи их мање тачним. Одређене јединице су ефикасније против одређених непријатеља; на пример, стреличари могу да циљају летеће јединице, а копље пружа ефикасну одбрану од коњице. Пад ваздушних јединица може оштетити копнене јединице, као што би се могло замислити џиновски мртви змај који пролази кроз чету пешадије. Коњице могу да се пуне директно кроз јединицу и мало не желе да се оштете.

Део игре у акцији улази у игру када јединица вође напада непријатеља. Играч учествује активније у борби пробијањем и пробијањем кроз непријатељску јединицу. Ако играч може победити вођу непријатељске јединице, обично војника много моћнијег од својих момака, онда се читава непријатељска јединица сматра усмереном. Ово може спасити пуно пријатељских јединица да умру или се повреде ако се то брзо обави. Играч може да нападне лак или тежак, да се извија (и да контраује истим дугметом) или користи посебан напад. Специјални напади коштају СП-а, који се добија нападом непријатеља са својим вођом или коришћењем других јединица за тактичке маневре. СП се такође може користити за позивање помоћника или помоћних службеника, или за коришћење урока, ако нису у гужви. Ове се чаролије крећу од лековитих чаролија до гигантских метеора.

У овој су игри четири кампање, свака с различитим потешкоћама и различитим погледима на догађаје. Најлакша кампања је Гералда, а слиједи Луцретиа. Пребијање оних омогућава вам да играте Кендалл-ову кампању и Регниер-ову кампању. За оне којима је досадило након победе у овим кампањама (отприлике 11 мисија), постоје смртне борбе за два играча које подржава Ксбок-ливе. Такође, победом над Кендалловом кампањом и Регниеровом кампањом добијате две мини-игре које можете да играте.

Графика у овој игри је прилично импресивна из даљине. Будући да ћете већину свог времена проводити гледајући војнике из птичје перспективе, то није проблем. Међутим, већина пресека једноставно је графичка игра у игри зумирана на мањем приказу. Посебно се главни ликови помало ружно приближавају. Такође, метални ефекти (на оклопу и неком оружју) делују мало прејако и сјајно. Али у већем делу игре, графика је прилично уочљива. Војници у гужви ратују се као да су заправо део битке, уместо плашних, кротичних војника династичких ратника. Стрелице и друго стрељиво оружја које падају у борбама заправо дају битци осећај борбе, уместо да се само један лик бори против небројених непријатеља.

Препоручио бих ову игру свима који желе комбинацију тактичког размишљања и играња хацк-сласх-а. Ово је солидна игра за све љубитеље жанра. 8/10.

Видео Упутства: Overview: Acts Ch. 1-12 (Април 2024).