Цех ИИ: Ренесанса
Најбоље описан као "средњовековни симулатор живота", Цех ИИ: Ренесанса има пуно детаља, али недостаје му хуманизација.

У "Цеху ИИ" играчи преузимају улогу учењака, заштитника, занатлије или скитнице и покушавају да зараде за живот у прилично реалном средњовековном свету. „Зарадити за живот“ може укључивати било коју професију од пољопривреде до смрћу до трговања разбојништвом - у ствари готово све што треба учинити у средњовековном свету. "Гуилд ИИ: Ренесанса" је самостална игра која се, на одговарајући начин, одвија у доба ренесансе. Циљеви су прилично исти - зарадите новац и унапредите свој статус у друштву.

Цех ИИ је теоретски уредан јер је детаљан. Ради се о управљању ресурсима и богатством како бисте покушали остати у води и испред својих ривала. Ради се о ширењу утицаја ваше породице кроз присилу, ласкање и изнуђивање. Ради се о томе да кренемо у колибу и осмишимо пут ка контроли широм града. Ради се о куповини јефтине и продаји драгих. Ради се о томе да осигурате да ваша роба дође на тржиште пре него што дође до доспећа кредита. Постоји очигледна врста привлачности што се тиче динамике играња - то је класичан концепт рагс-то-рицх.

Међутим, детаљи иду само тако далеко. Упркос утемељеном концепту, прилично је плитко у многим аспектима. Ликови реагују на окружење на врло основни начин који ме подсећа на "Фабле" Петера Молинеука. Интеракција са људима састоји се од „коришћења неке акције“ на њих, било да је реч о „загрљају“, „превари“, „ласкању“ и тако даље. Романцес се састоји у чињењу различитих радњи и давању поклона - иако постоји потребна пауза између акција, тако да не можете једноставно ту стајати и користити је поново и поново. Брак се више бави политиком и везама него било којом стварном карактеризацијом (која је, бар претпостављам, тачна за сада). Ствари које заправо можете учинити новцем осим „проналажења начина да добијете више новца“ су прилично ограничене.

Заиста, упркос томе што је фокус на "средњовековном животу", једнако је лако рећи да је ово игра о средњовековној економији и политици. То је још увек добра ниша за улазак, али чини се да је осим та два аспекта игра садржајно врло мала. Своди се на "ако уживате у оним стварима које ће вам се вероватно свидети ова игра, ако желите потпуније искуство вероватно нећете". Ако не уђете у игру са жељом да добијете више новца и више статуса, неће бити забавно. Економски и политички аспекти су далеко детаљнији од аспеката "живљења вашег живота".

Графика је прилично добра, мада помало цртано (ово је вероватно потребно за графику). Свему је бар видљив стил, мада то није нужно импресивно. Градови се осећају запосленим зато што толико пуно људи напредује напред-назад, а један уредан аспект је тај да већина АИ ликова ради исте ствари као и ваш лик - купује предузећа, дограђује зграде, удварајући се припадницима супротног пола и тако даље . Због тога се свет осећа стварнијим, јер није само фурнир, већ се у позадини налази гомила ствари.

Све у свему, Гуилд ИИ: Ренесанса је добра игра као симулатор пословања / политике, али подмукла као стварни животни сим. Ако му се приступи као првом, завршиће много боље него ако му се приступи као потоњем.

Оцена: 8/10

Купљено преко Стеам-а сопственим средствима.

Видео Упутства: Одесский пароход (2019) Комедия @ Русские сериалы (Април 2024).